El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald hizo referencia a un encuentro pasado con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El rendimiento de 30 fps del juego es una queja frecuente. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, destacado por la cobertura de Digital Foundry de Shadps4, ahora permiten una experiencia cercana a los remastas a 60 fps en PC. Este desarrollo puede haber provocado la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y es reacia a permitir que otros trabajen en él, incluso para actualizaciones o remasterizadores, debido a su apretada agenda y altos estándares. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no una información filtrada.
A pesar de la frecuente deflexión de Miyazaki de preguntas transmitidas por la sangre, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en plataformas más modernas. Bloodborne permanece en gran medida intacto casi una década después de su lanzamiento inicial, dejando su futuro incierto.