인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 소니 대화 형 엔터테인먼트가 자신의 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 게임의 30fps 성능은 빈번한 불만입니다. McDonald의 Mod는이 문제를 해결하려고 시도했지만 Digital Foundry의 Shadps4 커버리지에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 이제 PC에서 60fps에서 근거리 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 발전은 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 혈액주를 깊이 소중히 여기며 바쁜 일정과 높은 표준으로 인해 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람들이 작업 할 수있는 것을 꺼려한다고 이론화했다. 요시다는 이것이 그의 개인 이론 일 뿐이며 정보가 유출되지 않았다고 강조했다.
그는 미야자키의 혈액 보네 문제에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 2023 년 2 월 에이 게임이보다 현대적인 플랫폼에서의 릴리스로부터 혜택을받을 것이라고 인정했다. Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 동안 거의 손길이 닿지 않으며 미래는 불확실합니다.