人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Sony Interactive Entertainmentが彼のパッチへのリンクの削除を要求したことをTwitterで発表しました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照し、そこで冗談めかしてBloodborne 60fps modの作成を明らかにしました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が継続的に欠席していることは、ファンの間で重要な争点のままです。ゲームの30FPSパフォーマンスは頻繁に苦情です。マクドナルドのMODはこれに対処しようとしましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩は、Digital FoundryのShadps4のカバレッジによって強調されていますが、PCで60fpsでほぼレマスターエクスペリエンスが得られるようになりました。この開発により、ソニーのより断定的な行動が促された可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンを深く大切にしており、忙しいスケジュールと高い基準のために、更新やリマスターのために、他の人がそれに取り組むことを許可していると理論付けました。ヨシダは、これが単なる彼の個人的な理論であり、漏れた情報ではないことを強調した。
宮崎の血液媒介的な質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用して、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なプラットフォームでのリリースの恩恵を受けることを認めました。 Bloodborneは、最初のリリースからほぼ10年後にほとんど触れられていないままであり、その将来は不確実なままです。