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La declaración de culpabilidad en materia de juegos de azar contrarresta las regulaciones perjudiciales

Autor : Ryan Actualizar:Jan 19,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

La petición Stop Destroying Videogames en la UE ha alcanzado su umbral en siete países, acercándose a su objetivo de 1 millón de firmas. ¡Sigue leyendo para saber más sobre esta petición!

Los jugadores de siete países de la UE muestran su apoyo

39% de 1 millón de firmas firmadas

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Los jugadores de la UE están en racha ya que la petición Stop Destroying Video Games ha alcanzado el umbral requerido de firmas en siete países: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia, y algunos incluso han superado su objetivo. . Esto ha elevado el número total de firmantes a 397.943, el 39% del millón de firmas necesarias para aprobar la petición.

La petición Stop Destroying Video Games, registrada a principios de junio de este año, es una iniciativa generada por el creciente número de videojuegos que quedan inoperables e injugables una vez finalizado el soporte. Para combatir la prevalencia de este problema de desaparición de juegos después de convertirse en abandonware, la petición hace campaña a favor de una ley que obligue a los editores, en caso de que un juego en línea vaya a cerrarse, a asegurarse de que dicho juego seguirá estando en un formato jugable. estado.

Como se cita en la propia petición, "Esta iniciativa pide exigir a los editores que venden o licencian videojuegos a consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para los videojuegos que operan) que dejen dichos videojuegos en un formato funcional (jugable) En concreto, la iniciativa busca evitar la desactivación remota de videojuegos por parte de los editores, antes de proporcionar medios razonables para continuar funcionando dichos videojuegos sin la participación del editor."

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Un incidente muy conocido citado en la petición tiene lugar en el videojuego de carreras de mundo abierto de Ubisoft llamado The Crew, lanzado en 2014 y que contaba con una base de jugadores de al menos 12 millones de jugadores en todo el mundo. A pesar de la audiencia activa, Ubisoft cerró los servidores del juego en marzo de 2024 debido a problemas de licencia y de infraestructura del servidor, borrando efectivamente todo el progreso realizado. Esto dejó a sus jugadores indignados, con dos jugadores de California incluso demandando a la compañía por quitarles los mismos derechos para jugar el juego que fueron pagados y este acto viola las leyes de protección al consumidor de California.

Dicho esto, todavía queda un largo camino por recorrer hasta alcanzar la marca número 1 millón. Los ciudadanos de la UE en edad de votar pueden visitar el sitio web para apoyar la iniciativa y tienen hasta el 31 de julio de 2025 para hacerlo. Aunque los jugadores de otros países fuera de la UE no pueden firmar, pueden ayudar haciendo correr la voz entre aquellos que puedan estar interesados ​​en apoyar la causa.

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