歐盟請願書要求出版商在服務器關閉後維持可玩的在線遊戲正在獲得關注。 隨著七個國家的簽名超過閾值,該活動正在接近 100 萬簽名的目標。
歐洲遊戲玩家聯合起來
目標達成近40%
“停止破壞電子遊戲”請願書在七個歐盟國家已超過其簽名目標:丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典。 目前簽名總數達到 397,943 個,這一數字令人印象深刻,占所需 100 萬簽名的 39%。
該計劃於 6 月推出,旨在解決發行商支持終止後日益增長的遊戲無法玩的問題。 請願書主張立法迫使發行商確保在線服務停止後遊戲功能仍可繼續。
如請願書中所述,發行商應有義務“讓所述視頻遊戲保持功能(可玩)狀態”,以防止遠程禁用而不為獨立於發行商參與的持續遊戲提供合理的替代方案。
請願書強調了育碧於 2024 年 3 月關閉《飆酷車神》 的一個典型例子。 盡管擁有龐大的玩家基礎(全球超過 1200 萬),但服務器關閉導致該遊戲無法玩,引發了憤怒,甚至在加州引發了法律訴訟。