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Apelação de jogos contraria regulamentações prejudiciais

Autor : Ryan Atualizar:Jan 19,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

A petição Stop Destroying Videogames na UE atingiu o seu limite em sete países, aproximando-se do objetivo de 1 milhão de assinaturas. Continue lendo para saber mais sobre esta petição!

Jogadores de sete países da UE mostram apoio

39% de 1 milhão de assinaturas assinadas

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Os jogadores da UE estão em alta, pois a petição Stop Destroying Video Games atingiu o limite exigido para assinaturas em sete países, nomeadamente Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Países Baixos, Polónia e Suécia, com alguns até ultrapassando o seu objetivo . Isso elevou o número total de signatários para 397.943, 39% do 1 milhão de assinaturas necessárias para aprovar a petição.

A petição Stop Destroying Video Games, registrada no início de junho deste ano, é uma iniciativa provocada pelo crescente número de videogames que ficam inoperantes e impossíveis de jogar após o término do suporte. Para combater a prevalência deste problema com o desaparecimento de jogos após se tornarem abandonware, a petição está a fazer campanha por uma lei que obrigará os editores, no caso de um jogo online ser encerrado, a garantir que o referido jogo ainda estará jogável. estado.

Conforme citado na própria petição, "Esta iniciativa exige que os editores que vendem ou licenciam videogames para consumidores na União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos para videogames que operam) deixem os referidos videogames em um ambiente funcional (jogável) Especificamente, a iniciativa visa evitar a desativação remota de videogames pelas editoras, antes de fornecer meios razoáveis ​​para continuar o funcionamento dos referidos videogames sem o envolvimento da editora."

Stop Destroying Video Games Petition Gains Wide Support in 7 EU Countries

Um incidente bem conhecido citado pela petição ocorre no videogame de corrida de mundo aberto da Ubisoft chamado The Crew, lançado em 2014 e que contava com uma base de jogadores de pelo menos 12 milhões de jogadores em todo o mundo. Apesar do público ativo, a Ubisoft desligou os servidores do jogo em março de 2024 devido a problemas de infraestrutura e licenciamento do servidor, apagando efetivamente todo o progresso feito. Isso deixou seus jogadores indignados, com dois jogadores da Califórnia até processando a empresa por retirar os próprios direitos de jogar o jogo que foram pagos e este ato violar as leis de proteção ao consumidor da Califórnia.

Dito isso, ainda há um longo caminho a percorrer até atingir a marca de 1 milhão. Os cidadãos da UE em idade de votar podem consultar o site para apoiar a iniciativa e têm até 31 de julho de 2025 para o fazer. Embora os jogadores de outros países fora da UE não possam assinar, eles podem ajudar divulgando aqueles que possam estar interessados ​​em apoiar a causa.

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