欧盟请愿书要求出版商在服务器关闭后维持可玩的在线游戏正在获得关注。 随着七个国家的签名超过阈值,该活动正在接近 100 万签名的目标。
欧洲游戏玩家联合起来
目标达成近40%
“停止破坏电子游戏”请愿书在七个欧盟国家已超过其签名目标:丹麦、芬兰、德国、爱尔兰、荷兰、波兰和瑞典。 目前签名总数达到 397,943 个,这一数字令人印象深刻,占所需 100 万签名的 39%。
该计划于 6 月推出,旨在解决发行商支持终止后日益增长的游戏无法玩的问题。 请愿书主张立法迫使发行商确保在线服务停止后游戏功能仍可继续。
如请愿书中所述,发行商应有义务“让所述视频游戏保持功能(可玩)状态”,以防止远程禁用而不为独立于发行商参与的持续游戏提供合理的替代方案。
请愿书强调了育碧于 2024 年 3 月关闭《飙酷车神》 的一个典型例子。 尽管拥有庞大的玩家基础(全球超过 1200 万),但服务器关闭导致该游戏无法玩,引发了愤怒,甚至在加州引发了法律诉讼。