Fiel a sus raíces RPG de vampiros, la sangre de Dawnwalker pone un énfasis significativo en la plata, como se revela en una reciente actualización del desarrollador Rebel Wolves. En esta idea, el estudio profundiza en Swartrow, la capital del Valle de Sangor, descubriendo por qué la humanidad ha elegido establecerse en un lugar tan aislado.
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Al llegar a Swartrow, uno se cautiva inmediatamente al ver la majestuosa catedral y el castillo de Graifberg encaramado sobre acantilados irregulares. Estas estructuras, de pie en el contexto de un rincón remoto y aislado del mundo, a millas de cualquier otro asentamiento, plantean naturalmente la pregunta: ¿qué obliga a las personas a vivir aquí?
La respuesta es tan brillante como el metal en sí: plata. Las montañas circundantes son ricas en venas de este precioso metal, sus colonos fríos que dibujan como polillas a una llama. Las laderas rocosas están salpicadas de entradas de la mina, y la tintineta rítmica de los pickaxes resuena en el valle día y noche, que recuerda a un prisionero tocando las paredes celulares. Esta actividad minera constante subraya el papel vital que juega la plata en la economía y la supervivencia de Swartrow.
El castillo de Graifberg parece jugar un papel fundamental en el juego, que se presenta en el primer minuto del avance oficial lanzado en enero de 2025. Otra conclusión clave de la última actualización es la razón principal de la habitación humana en Swartrow: la lucrativa industria minera de plata. En particular, el folklore sugiere que la plata ofrece protección contra los vampiros, lo que lo convierte en un recurso y un arma en este mundo oscuro. Esta doble utilidad de plata agrega profundidad a la narrativa y la mecánica del juego.
Rebel Wolves aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento estimada para la sangre de Dawnwalker . Sin embargo, se espera que el juego se lance en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, prometiendo una experiencia inmersiva en el mundo de Sangor Valley, lleno de vampiros.