忠於吸血鬼RPG的根源, Dawnwalker的血液對銀的重視非常重視,正如開發商Rebel Wolves最近的一項更新所揭示的那樣。在這個洞察力中,工作室深入研究了桑格谷的首都斯瓦特羅(Swartrow),揭示了為什麼人類選擇在如此孤立的地點定居。
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到達Swartrow後,看到雄偉的大教堂和Graifberg城堡棲息在鋸齒狀的懸崖頂上,這立即被人們所吸引。這些結構位於世界上一個遙遠而孤立的角落的背景下,距離其他任何定居點幾英里,自然會提出一個問題:什麼迫使人們住在這裡?
答案與金屬本身一樣出色:銀。周圍的山脈富含這種珍貴金屬的靜脈,其冷閃閃發光的繪畫定居者(如蛾子)燃燒著火焰。岩石山坡上有礦山的入口點綴,在白天和黑夜裡,拾音器的節奏響應於迴盪,讓人聯想到囚犯在牢房牆壁上的攻擊。這種持續的採礦活動強調了銀在施法特的經濟和生存中所起的至關重要的作用。
格雷夫伯格城堡(Graifberg Castle)似乎在遊戲中起著關鍵作用,在2025年1月發行的官方預告片的第一分鐘內突出顯示。最新更新的另一個關鍵要點是Swartrow人類居住的主要原因:利潤豐厚的銀礦業行業。值得注意的是,民間傳說表明,銀提供了對吸血鬼的保護,使其既是這個黑暗世界中的資源又是武器。銀色的雙重效用為遊戲的敘述和機制增添了深度。
Rebel Wolves尚未宣布Dawnwalker血液的估計發布日期。但是,該遊戲預計將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上推出,並承諾在Vampire-Ridden的Sangor Valley世界中具有沉浸式體驗。