忠于吸血鬼RPG的根源, Dawnwalker的血液对银的重视非常重视,正如开发商Rebel Wolves最近的一项更新所揭示的那样。在这个洞察力中,工作室深入研究了桑格谷的首都斯瓦特罗(Swartrow),揭示了为什么人类选择在如此孤立的地点定居。
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到达Swartrow后,看到雄伟的大教堂和Graifberg城堡栖息在锯齿状的悬崖顶上,这立即被人们所吸引。这些结构位于世界上一个遥远而孤立的角落的背景下,距离其他任何定居点几英里,自然会提出一个问题:什么迫使人们住在这里?
答案与金属本身一样出色:银。周围的山脉富含这种珍贵金属的静脉,其冷闪闪发光的绘画定居者(如蛾子)燃烧着火焰。岩石山坡上有矿山的入口点缀,在白天和黑夜里,拾音器的节奏响应于回荡,让人联想到囚犯在牢房墙壁上的攻击。这种持续的采矿活动强调了银在施法特的经济和生存中所起的至关重要的作用。
格雷夫伯格城堡(Graifberg Castle)似乎在游戏中起着关键作用,在2025年1月发行的官方预告片的第一分钟内突出显示。最新更新的另一个关键要点是Swartrow人类居住的主要原因:利润丰厚的银矿业行业。值得注意的是,民间传说表明,银提供了对吸血鬼的保护,使其既是这个黑暗世界中的资源又是武器。银色的双重效用为游戏的叙述和机制增添了深度。
Rebel Wolves尚未宣布Dawnwalker血液的估计发布日期。但是,该游戏预计将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上推出,并承诺在Vampire-Ridden的Sangor Valley世界中具有沉浸式体验。