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DLSS 4 de NVIDIA: tecnología revolucionaria de generación de fotogramas múltiples

Autor : Connor Actualizar:Jan 24,2025

Nvidia DLSS 4: mejora de rendimiento 8 veces mayor, revolucionando la experiencia visual del juego

Nvidia lanzó DLSS 4 específicamente para las GPU de la serie GeForce RTX 50 en CES 2025. Su tecnología principal, Multi Frame Generation (Multi Frame Generation) puede lograr una mejora del rendimiento hasta 8 veces.

La tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) utiliza el Tensor Core de la GPU GeForce RTX para mejorar el rendimiento del juego y la calidad de la imagen a través de la IA. Mejora las imágenes de baja resolución a alta resolución, proporcionando gráficos más claros y una experiencia de juego más fluida al tiempo que reduce los requisitos de rendimiento del hardware. Después de seis años de desarrollo, DLSS ha seguido evolucionando, cambiando por completo la forma en que se renderizan los juegos.

DLSS 4 es una actualización importante diseñada específicamente para las GPU de la serie GeForce RTX 50. Su tecnología de generación de cuadros múltiples puede generar hasta tres cuadros adicionales por cada cuadro renderizado tradicionalmente. Nvidia dijo que esta mejora puede mejorar el rendimiento hasta 8 veces, permitiendo a los jugadores alcanzar una velocidad de fotogramas de 240 FPS con una resolución de 4K con el trazado de rayos completo activado. Además, DLSS 4 aplica por primera vez modelos de IA basados ​​en Transformer en el procesamiento de gráficos en tiempo real, mejorando la calidad de la imagen al mejorar la estabilidad temporal y reducir los artefactos visuales.

Tecnología de generación de fotogramas múltiples para GPU GeForce RTX serie 50

La tecnología de generación de cuadros múltiples combina la innovación de hardware y software para lograr mejoras de rendimiento de manera eficiente. El nuevo modelo de IA aumenta la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, reduce el uso de VRAM en un 30 % y optimiza el proceso de renderizado para reducir los costos informáticos. Mejoras como la medición de cambios de hardware y los Tensor Cores actualizados garantizan velocidades de fotogramas fluidas y compatibilidad con alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Undertide ya han demostrado el aumento de la velocidad de fotogramas y la reducción del uso de memoria como resultado de estas mejoras. DLSS 4 también integra funciones avanzadas como reconstrucción de rayos y superresolución, utilizando transformadores visuales para generar efectos visuales muy detallados y estables, especialmente en escenas de trazado de rayos gráficamente exigentes.

La actualización DLSS 4 es compatible con versiones anteriores, lo que permite a los usuarios actuales y futuros de RTX beneficiarse de ella. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación de cuadros múltiples y más de 50 juegos integrarán el nuevo modelo basado en Transformer. Juegos importantes como "Cyberpunk 2077" y "Alan Killer 2" brindarán soporte nativo y más juegos seguirán su ejemplo. Para la integración DLSS heredada, la aplicación de Nvidia introduce una funcionalidad de superposición para permitir la generación de cuadros múltiples y otras mejoras. Esta actualización integral consolida el liderazgo de Nvidia DLSS en innovación de juegos, brindando rendimiento y fidelidad visual incomparables a todos los reproductores GeForce RTX.

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