La série Assassin’s Creed a commencé à expérimenter avec des fins multiples dans Odyssey, adoptant des mécaniques de jeu de rôle inspirées de BioWare. Si vous vous demandez si Assassin’s Creed Shadows propose plusieurs conclusions, voici les informations essentielles.
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Assassin’s Creed Shadows propose-t-il plusieurs fins ?
La réponse courte est : non. Assassin’s Creed Shadows maintient une seule conclusion narrative sans embranchements.
Bien que les joueurs rencontrent des choix de dialogue lors de conversations clés, ceux-ci servent principalement à développer les personnages plutôt qu'à modifier l'histoire. Vos sélections influencent les personnalités des protagonistes—Naoe pourrait émerger en tant que pacifiste compatissante ou guerrière impitoyable—mais conduisent finalement tous les joueurs au même dénouement. Ceux qui préfèrent une narration linéaire peuvent activer le Mode Canon pour ignorer complètement ces choix de dialogue optionnels.
Il est important de noter que certaines quêtes secondaires offrent effectivement des résultats variables basés sur les décisions du joueur et les interactions avec les PNJ. Ces chemins divergents créent des moments de jeu mémorables sans affecter l'intrigue principale. Les variations de récompenses restent minimes, préservant la cohésion narrative tout en offrant une agency supplémentaire au joueur.
Pour ceux qui cherchent des réponses définitives sur la structure d'Assassin’s Creed Shadows—en particulier en venant des récents opus très orientés jeu de rôle—ceci clarifie son approche narrative. Bien que la personnalisation des dialogues apporte une profondeur roleplay, l'arc narratif principal reste inflexible. Découvrez plus d'aperçus de gameplay et astuces grâce à la couverture en cours par The Escapist.