《刺客信条》系列自《奥德赛》起开始尝试多结局设定,引入了受BioWare启发的角色扮演游戏机制。如果你好奇《刺客信条:影》是否包含多重结局,以下是你需要了解的核心信息。
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《刺客信条:影》是否具备多重结局?
简而言之:没有。《刺客信条:影》保持着单一的故事结局,不设分支叙事。
虽然玩家在关键对话中会面临选项,但这些选项主要服务于角色塑造而非改变剧情走向。你的选择会影响主角性格——直江可能成长为慈悲为怀的和平主义者或冷酷无情的战士——但最终所有玩家都将抵达相同的终局。偏好线性叙事的玩家可开启“正史模式”,完全跳过这些可选对话环节。
需要注意的是,部分支线任务确实会根据玩家决策与NPC互动产生不同结果。这些分歧路径创造了令人难忘的游戏体验,但不会影响核心剧情。奖励差异也微乎其微,在维持叙事连贯性的同时为玩家提供了有限的自主空间。
对于那些寻求《刺客信条:影》剧情结构明确答案的玩家——尤其是接触过近期重度角色扮演化作品的玩家——这明确了本作的叙事方向。尽管对话定制提升了角色扮演深度,但主线故事轨迹始终保持不变。敬请关注The Escapist的持续报道,获取更多游戏洞察与技巧。