Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, non seulement pour leurs stratégies de monétisation mais aussi pour leurs performances techniques. La récente sortie d'EA Sports FC 25 a intensifié cette critique, ce qui a incité les développeurs à prendre des mesures. Ils ont introduit une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" qui comprend plus de 50 modifications des mécanismes de jeu. Voici quelques-uns des changements clés:
- Mises à jour importantes des systèmes de jeu de base, y compris les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et le jeu de défense.
- Résolution de problèmes fréquents où les défenseurs ont facilement rattrapé les porteurs de balle.
- Amélioration de la douceur dans l'attaque du jeu, ce qui facilite la manœuvre du ballon.
- Réduction de l'occurrence de plaqués inverses et d'interceptions de l'IA.
- A diminué de manière significative l'efficacité des passes de croisement.
- Support plus rapide des joueurs lorsqu'il est positionné dans des rôles familiers.
- Une meilleure détection de hors-jeu pour les courses offensives contrôlées par l'IA.
- Précision légèrement améliorée pour les prises de vue normales et visées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, seulement 36% des 474 revues de joueurs lors de la libération d'EA FC 25 étaient positives, indiquant une réception principalement négative. La frustration de la communauté découle de plusieurs problèmes, notamment la cupidité perçue par les arts électroniques, de nombreux bugs et accidents, et des difficultés à reconnaître les contrôleurs PlayStation.
En outre, le mécanisme anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le pont Steam, ajoutant à la liste des griefs contre EA Sports FC 25.