電子藝術的足球模擬器長期以來一直受到審查,這不僅是因為其貨幣化策略,而且還因為其技術表現。 EA Sports FC 25的最新發布加劇了這種批評,促使開發人員採取行動。他們引入了“遊戲刷新更新”,其中包括對遊戲機制的50多次修改。以下是一些關鍵更改:
- 對核心遊戲系統的重大更新,包括助攻,投籃,守門員比賽和防守比賽。
- 解決頻繁的問題的解決方案很容易趕上球載體。
- 進攻比賽中增強了平滑度,使操縱球更容易。
- 反向鏟球和AI截距的發生減少。
- 交叉通行證的有效性大大降低。
- 當熟悉的角色放置時,更快的播放器支持。
- AI控制進攻跑的更好的越位檢測。
- 在簡單條件下,從罰球區外部的正常和瞄準鏡頭的準確性略有提高。
儘管做出了這些努力,但在EA FC 25發行後的474名玩家評論中,只有36%的評論是正面的,這主要表明受到負面接收。社區的挫敗感源於多個問題,包括電子藝術所感知到的貪婪,許多錯誤和崩潰,以及在識別PlayStation控制器方面遇到的困難。
此外,遊戲的反作戰機制使其與蒸汽甲板不相容,這增加了針對EA Sports FC 25的不滿名單。