电子艺术的足球模拟器长期以来一直受到审查,这不仅是因为其货币化策略,而且还因为其技术表现。 EA Sports FC 25的最新发布加剧了这种批评,促使开发人员采取行动。他们引入了“游戏刷新更新”,其中包括对游戏机制的50多次修改。以下是一些关键更改:
- 对核心游戏系统的重大更新,包括助攻,投篮,守门员比赛和防守比赛。
- 解决频繁的问题的解决方案很容易赶上球载体。
- 进攻比赛中增强了平滑度,使操纵球更容易。
- 反向铲球和AI截距的发生减少。
- 交叉通行证的有效性大大降低。
- 当熟悉的角色放置时,更快的播放器支持。
- AI控制进攻跑的更好的越位检测。
- 在简单条件下,从罚球区外部的正常和瞄准镜头的准确性略有提高。
尽管做出了这些努力,但在EA FC 25发行后的474名玩家评论中,只有36%的评论是正面的,这主要表明受到负面接收。社区的挫败感源于多个问题,包括电子艺术所感知到的贪婪,许多错误和崩溃,以及在识别PlayStation控制器方面遇到的困难。
此外,游戏的反作战机制使其与蒸汽甲板不相容,这增加了针对EA Sports FC 25的不满名单。