Rosyjska grupa moddingowa, znana jako zespół Revolution, wydała ambitną „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawiania czoła YouTube Emedowns z Take-Two, spółki macierzystej Rockstar Games. Ten mod imponująco przenosi cały świat, przerywniki przerywnikowe i misje z klasycznego klasycznego 2002, Vice City, do gry w 2008 roku, GTA 4.
W szczegółowym stwierdzeniu modders wyrazili frustrację związaną z działaniami Take-Two, co doprowadziło do usunięcia ich kanału YouTube bez uprzedniego ostrzeżenia lub komunikacji. Kanał był dla nich znaczącą platformą, zorganizując setki godzin strumieni poświęconych rozwojowi MOD i wspierając związek z międzynarodową publicznością. Przyczepa zwiastuna dla MOD zdobyła ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w niecały dzień przed nieodwracalnie usuniętym kanałem.
Zespół opisał usunięcie jako „okrutny ruch”, ale uznał ich niezdolność do zmiany sytuacji. Zdecydowali się nie komentować publicznie, aby uniknąć dalszego ryzyka, które mogłyby zagrozić wydaniu modu. Ostatnie kilka dni było emocjonalnie trudne dla zespołu, ponieważ wyobrażali sobie uroczysty strumień na premierę modu, który nie doszło do realizacji.
Pomimo tych niepowodzeń zespół Revolution z powodzeniem wypuścił MOD w obiecanym dniu. Pozostają jednak niepewne co do tego, jak długo będzie dostępny publicznie i czy Take-to wymaga jego usunięcia. Chociaż nie sprzeciwiają się ponowne przesłanie, nie mogą ich otwarcie zachęcać, pozostawiając decyzję społeczności.
Pierwotnie MOD miał wymagać uzasadnionej kopii GTA 4 jako gestu szacunku dla wydawcy. Jednak ze względu na obecne niepewności został wydany jako samodzielny pakiet gotowy do instalacji, aby zapewnić stabilną wydajność szerszej publiczności.
Historia zabezpieczeń Take-Two związana z grami Rockstar naprężyła relacje ze społecznością moddingową. Firma wcześniej była celem różnych modów, w tym Mod trybu fabularnego GTA 5 i Mod VR dla Red Dead Redemption 2. Niedawne usunięcie projektu Preservation Liberty City, które miało na celu odtworzenie Vice City w GTA 5, jest kolejnym przykładem tego trwającego napięcia.
Co ciekawe, Take-Two od czasu do czasu zatrudniał modders, którego wcześniej kierował, a niektóre mode, takie jak Mod Vice City, zostały usunięte tylko dla Rockstar, aby później ogłosić remastery tych gier. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań firmy, stwierdzając, że Take-dwójka i Rockstar chronią swoje interesy biznesowe. Zauważył, że Mod VC NextGen Edition konkuruje bezpośrednio z edycją definitywnej, a projekt Ochrony Liberty City może zakłócać potencjalny remaster GTA 4.
Społeczność moddingowa obserwuje teraz uważnie, czy Take-Two próbuje samodzielnie zdjąć sam Mod „GTA Vice City NextGen Edition”.