Le développeur de Minecraft, Mojang, s'oppose fermement à l'intégration de l'intelligence artificielle générative dans son processus de création de jeux.
L'omniprésence croissante de l'IA générative dans le développement de jeux est indéniable, avec des exemples comme l'utilisation d'art généré par IA dans Call of Duty: Black Ops 6 par Activision ou Muse de Microsoft, un outil d'IA pour concevoir des concepts de jeux.
Cependant, Mojang ne montre aucun intérêt à exploiter les avancées en IA de sa maison-mère, privilégiant plutôt la créativité humaine qui a propulsé Minecraft au rang de jeu le plus vendu de l'histoire, avec plus de 300 millions d'exemplaires écoulés.
"Chez Mojang, tout comme Minecraft célèbre la créativité et la construction", a déclaré Agnes Larsson, directrice du jeu Minecraft Vanilla lors d'un événement récent auquel IGN a assisté, "nous croyons qu'il est essentiel que la création nous épanouisse en tant qu'humains. Elle donne un sens et enrichit la vie. C'est pourquoi nous voulons que nos équipes conçoivent nos jeux elles-mêmes."
Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a partagé ce point de vue : "Pour moi, il s'agit de penser de manière créative et de capturer l'essence de Minecraft - son look et son ressenti uniques. Cette qualité particulière est difficile à reproduire avec l'IA. Nous avons essayé de guider des équipes externes pour construire à notre place, mais cela ne fonctionne jamais car il faut une collaboration en personne pour vraiment comprendre la vision de Minecraft."
"La créativité nécessite une connexion humaine", a-t-elle ajouté. "Il faut être ensemble, en tant qu'humains, pour saisir les valeurs, les principes, l'univers et l'écosystème immense de Minecraft. C'est comme un monde vivant, d'une ampleur considérable."
L'équipe derrière Minecraft continue d'enrichir son héritage monumental. La prochaine mise à jour graphique Vibrant Visuals sortira bientôt, et Mojang reste déterminé à maintenir Minecraft comme un titre premium, rejetant le modèle free-to-play. Cet engagement à améliorer le jeu original correspond à leur décision d'éviter de développer un "Minecraft 2". Après 16 ans d'existence, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, ni la moindre trace d'IA dans son iconique Nether.
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