Разработчик Minecraft, компания Mojang, категорически против внедрения генеративного искусственного интеллекта в процесс создания своих игр.
Роль генеративного ИИ в геймдеве продолжает расти: Activision использует AI-графику в Call of Duty: Black Ops 6, а Microsoft разработала инструмент Muse для генерации игровых концепций.
Однако Mojang не заинтересована в использовании AI-технологий материнской компании, делая ставку на человеческое творчество, благодаря которому Minecraft стал самой продаваемой игрой в истории (свыше 300 млн копий).
«Как и Minecraft, который прославляет креативность и созидание, — заявила Агнес Ларссон, гейм-директор Minecraft Vanilla на мероприятии, которое посетили журналисты IGN, — мы считаем, что процесс творчества должен приносить людям удовлетворение. Он наполняет жизнь смыслом. Поэтому разработкой наших игр должны заниматься люди».
Исполнительный продюсер Minecraft Vanilla Ингела Гарней поддержала эту позицию: «Для нас ключевое — творческое осмысление и передача самой сути Minecraft, её уникального стиля. Это то, что почти невозможно воспроизвести с помощью ИИ. Мы пробовали делегировать задачи удалённым командам, но без личного взаимодействия невозможно по-настоящему понять видение Minecraft».
«Творчество требует личного контакта, — добавила она. — Только работая вместе, люди могут прочувствовать ценности, принципы, лор и масштабную экосистему Minecraft. Это живой мир невероятных размеров».
Команда Minecraft продолжает развивать легендарную франшизу. Скоро выйдет графическое обновление Vibrant Visuals, а Mojang по-прежнему отвергает модель free-to-play в пользу премиального продукта. Этот подход к развитию оригинальной игры объясняет и отказ от создания «Minecraft 2». Спустя 16 лет проект не теряет актуальности — и в его знаменитый Незер AI точно не проникнет.
Все анонсы Minecraft Live 2025 и подробности о будущем игры — в нашем материале.