Nous avons partagé notre analyse d’expert sur Ninja Gaiden 4, mais qu’en est-il des nouveaux venus dans la série ? Ce dernier opus de la franchise d’action notoirement difficile offre-t-il suffisamment de contenu pour que les néophytes puissent s’y retrouver ? Peut-on suivre le récit si l’on ne connaît pas Ryu Hayabusa ou Yakumo ?
Telle était ma perspective avant la session gamescom 2025 avec Masakazu Hirayama de Team Ninja et Yuji Nakao de PlatinumGames, codirecteurs de cette collaboration saisissante publiée par Xbox Game Studios. Alors que Nakao défiait sans faille un boss sur le grand écran lors de notre présentation en huis clos, je m’émerveillais devant les combats de ninja fluides et ultra-rapides qui se déroulaient sous mes yeux – tout en me sentant intimidé par l’ensemble. Bien que je ne sois pas étranger aux jeux d’action (j’apprécie la série Devil May Cry de Capcom), je sais que Ninja Gaiden évolue sur un tout autre plan.
Microsoft, l’éditeur derrière Ninja Gaiden 4, espère que cet opus résonnera non seulement auprès des vétérans hardcore de la franchise, mais aussi auprès d’un public plus large de joueurs d’action. En substance, ils cherchent à convaincre des joueurs comme moi d’y jeter un coup d’œil. Par conséquent, mes questions d’interview diffèrent légèrement de celles posées ci-dessous par les spécialistes renommés de Ninja Gaiden d’IGN.
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