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Les orques doivent mourir! Mise à jour de la mort dévoilée

Auteur : Carter Mise à jour:May 15,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante roguelike où les joueurs construisent des défenses élaborées pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements sur ce jeu passionnant!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour passionnante "Gnomecoming" pour Orcs doit mourir! Deathtrap. Cette mise à jour présente le ballonist Gnome, qui élargit l'espace de piège au plafond, ainsi que des surtensions de rift qui amplifient les dégâts du piège et les monticules de kobold qui déchaînent les vagues d'ennemis. Les joueurs peuvent désormais utiliser un nouveau piège organique, l'Orc Eater, et explorer une nouvelle carte appelée Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a des fans alléchés avec un aperçu du contenu à venir grâce à un article sur les réseaux sociaux présentant un environnement dynamique sur le thème des vacances. La légende "Sonnez les sirènes!", Discute dans un «package de vacances à l'orc-abattage tout compris» qui sera lancé au début du mois de mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap a été publié par Robot Entertainment, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour significative ajoute un nouveau personnage de mage de guerre, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos stratégies défensives.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, offrant un ensemble complet de correctifs de crash, de réglages de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque à divers problèmes de crash, y compris ceux associés au placement des pièges, à l'initialisation du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.

Les correctifs de gameplay notables comprennent des ajustements au comportement des pièges comme la masse swing et l'or fondu, un empilement approprié pour les fils tels que Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​empoisonnés et la mort de congélation. Des changements d'équilibre ont également été apportés aux comportements ennemis, notamment ceux de Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment a déployé le patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, apportant une suite d'améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et de corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité d'améliorer les pièges adjacents à l'aide de pièces de rune.

Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent par mission. Le système de threads global a été rééquilibré, fusionnant et améliorant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle pour plusieurs et reclassement "double large" en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié, abordant une variété de bogues, équilibrant le gameplay et introduisant des améliorations de la qualité de vie basées sur la rétroaction des joueurs.

Les correctifs clés incluent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de profiter de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les améliorations supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès plus facile au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont publié une feuille de route décrivant les prochaines mises à jour de contenu gratuites. Ces mises à jour promettent de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, le dernier épisode de la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour une version 2025. Ce nouveau jeu s'appuie sur le mélange emblématique de la franchise d'humour et de combat de pièges frénétiques, introduisant des éléments coopératifs de quatre joueurs et Roguelite.

Deathtrap présente des buffs randomisés et des débuffes affectant les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme la modification des conditions météorologiques et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour accumuler des bonus d'empilement ou retourner dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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