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兽人必须死!死亡陷阱更新揭幕

作者 : Carter 更新日期:May 15,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死!死亡陷阱是一种引人入胜的策略,玩家在其中建立精心制作的防御能力来抵御无情的兽人浪潮。详细介绍有关此激动人心游戏的最新新闻和发展!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐已经推出了兽人必须死的令人兴奋的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱。此更新引入了GNOME气球运动员,该火球师扩大了天花板陷阱空间,并加剧了陷阱损坏的裂痕,并释放了敌人波浪。玩家现在可以利用一个新的有机陷阱,兽人食客,并探索一张名为Resort Canal的新鲜地图。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐公司通过社交媒体帖子展示了一个充满活力的度假主题环境,使粉丝们瞥见了即将到来的内容。标题是“警笛声!”,暗示了将于2025年5月上旬推出的“全包屠宰度假套餐”。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎兽人的奥术更新必须死亡! Robot Entertainment发布了DeathTrap,将游戏注入了神奇的新内容。这一重大更新增加了一个新的战争法师角色,改造的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,以挑战您的防御策略。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap已发布,提供了一系列全面的碰撞修复程序,游戏玩法和生活质量的增强功能。此更新解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏初始化,多人脱连接和Xbox特定的故障相关的问题。

值得注意的游戏修复程序包括对摇摆狼牙棒和熔融金等陷阱的行为的调整,适合诸如巨型晨星之类的线的适当堆叠,以及增强的视觉和状态对毒云和冷冻死亡等元素的影响。还对敌方行为进行了平衡变化,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI的行为。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎机器人娱乐已经推出了1.0.9的兽人,必须死亡! Death Trap,带来了一套游戏玩法的改进,新的机制和错误修复。已经添加了一个新的裂谷路障陷阱,具有高耐用性以及使用符文硬币增强相邻陷阱的能力。

已对线程机械师进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并且每次任务的成本和重置成本。总体线程系统已重新平衡,合并和增强了许多线程,消除了几个线程的相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡! DeathTrap已发布,解决了各种错误,平衡游戏玩法,并根据玩家反馈引入了生活质量增强。

关键修复程序包括崩溃分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的更正。现在,生活质量的更新可以使玩家在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字并享受新个人资料的新攻击体验而增加困难。其他改进包括增强的HUD元素,NPC通知以及更容易访问Mission Select中的社交菜单。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员发布了一个路线图,概述了即将推出的免费内容更新。这些更新有望新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! DeathTrap是《心爱的塔防御系列》中最新一部分,计划于2025年发行。这款新游戏建立在特许经营的幽默和基于疯狂陷阱的战斗的标志性混合上,并引入了四人合作社和Roguelite元素。

死亡陷阱具有影响英雄,陷阱,武器,统计数据的随机增益和减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续战斗的兽人来积累堆叠奖金或返回中心枢纽以进行永久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人

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