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オークは死ぬ必要があります! DeathTrapアップデートが発表されました

著者 : Carter アップデート:May 15,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、プレイヤーがオークの容赦ない波をかわすために精巧な防御を構築する魅力的な戦略である魅力的な戦略です。このスリリングなゲームに関する最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、ORCのエキサイティングな「GnomeComing」アップデートを発表しました。デストラップ。このアップデートでは、天井のトラップスペースを拡張するGnomeバルーニストと、トラップの損傷を増幅するリフトサージと、敵の波を解き放つKoboldマウンドが導入されます。プレイヤーは、新しいオーガニックトラップであるORC Eaterを利用して、リゾート運河と呼ばれる新鮮な地図を探索できるようになりました。

続きを読む:GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、活気に満ちた休暇をテーマにした環境を紹介するソーシャルメディアの投稿を通じて、今後のコンテンツを垣間見ることでファンを魅了しました。キャプション「Sound the Sirens!」は、2025年5月上旬に開始される「オールインクルーシブなオークス屠殺休暇パッケージ」を示唆しています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

orcsの不可解なアップデートは死ぬ必要があります! DeathTrapはRobot Entertainmentによってリリースされ、ゲームに魔法の新しいコンテンツを注入しました。この重要な更新により、新しい戦争魔術師のキャラクター、改良された地図、革新的なトラップ、そしてあなたの防御戦略に挑戦するための恐るべき新しい敵が追加されます。

続きを読む:Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

orcsのパッチ1.0.12は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、包括的なクラッシュ修正、ゲームプレイの調整、および生活の質の強化を提供します。この更新プログラムは、トラップの配置、ゲームの初期化、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のグリッチに関連するものを含む、さまざまなクラッシュの問題に取り組んでいます。

注目すべきゲームプレイの修正には、スイングメイスや溶融金などのトラップの動作の調整、巨大なモーニングスターなどのスレッドの適切なスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚およびステータス効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなどの敵の行動にもバランスの変更が加えられています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

Robot Entertainmentは、ORCが死ぬためにパッチ1.0.9を展開しました! DeathTrap、一連のゲームプレイの改善、新しいメカニズム、バグ修正をもたらします。新しいリフトバリケードトラップが追加され、耐久性が高く、ルーンコインを使用して隣接するトラップを強化する能力があります。

スレッドメカニクスが改良されており、プレーヤーはルーンコインを使用してスレッドの選択を再ロールまたはスキップし、ミッションごとにスケーリングしてリセットするコストを備えています。スレッドシステム全体が再調整され、多くのスレッドがマージされ、強化され、いくつかの相互排他性を排除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類しています。

続きを読む:Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、さまざまなバグに対処し、ゲームプレイのバランスを取り、プレーヤーのフィードバックに基づいて生活の質の強化を導入しています。

重要な修正には、クラッシュ解決策、ロビーの可視性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。生活の質の更新により、最終的なボスを倒さずにプレイヤーが困難を増やし、設定のダメージ数を隠し、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスを享受できるようになりました。追加の改善には、HUD要素の強化、NPC通知、およびミッションセレクトのソーシャルメニューへの簡単なアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、今後の無料コンテンツアップデートを概説するロードマップをリリースしました。これらの更新は、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムを約束します。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬと発表しました!最愛のタワー防衛シリーズの最新作であるDeathTrapは、2025年のリリースが予定されています。この新しいゲームは、フランチャイズのユーモアと熱狂的なトラップベースの戦闘の象徴的なミックスに基づいており、4人のプレイヤー協同組合とログエライトの要素を紹介します。

DeathTrapは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルに影響を与えるランダム化されたバフとデバフを特徴とし、天候や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、スタッキングボーナスを蓄積するためにオークの波と戦い続けるか、永久アップグレードのために中央ハブに戻ることを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ

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