
獸人必須死!死亡陷阱是一種引人入勝的策略,玩家在其中建立精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人浪潮。詳細介紹有關此激動人心遊戲的最新新聞和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經推出了獸人必須死的令人興奮的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱。此更新引入了GNOME氣球運動員,該火球師擴大了天花板陷阱空間,並加劇了陷阱損壞的裂痕,並釋放了敵人波浪。玩家現在可以利用一個新的有機陷阱,獸人食客,並探索一張名為Resort Canal的新鮮地圖。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂公司通過社交媒體帖子展示了一個充滿活力的度假主題環境,使粉絲們瞥見了即將到來的內容。標題是“警笛聲!”,暗示了將於2025年5月上旬推出的“全包屠宰度假套餐”。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎獸人的奧術更新必須死亡! Robot Entertainment發布了DeathTrap,將游戲注入了神奇的新內容。這一重大更新增加了一個新的戰爭法師角色,改造的地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,以挑戰您的防禦策略。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,提供了一系列全面的碰撞修復程序,遊戲玩法和生活質量的增強功能。此更新解決了各種崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲初始化,多人脫連接和Xbox特定的故障相關的問題。
值得注意的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融金等陷阱的行為的調整,適合諸如巨型晨星之類的線的適當堆疊,以及增強的視覺和狀態對毒雲和冷凍死亡等元素的影響。還對敵方行為進行了平衡變化,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI的行為。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎機器人娛樂已經推出了1.0.9的獸人,必須死亡! Death Trap,帶來了一套遊戲玩法的改進,新的機制和錯誤修復。已經添加了一個新的裂谷路障陷阱,具有高耐用性以及使用符文硬幣增強相鄰陷阱的能力。
已對線程機械師進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每次任務的成本和重置成本。總體線程系統已重新平衡,合併和增強了許多線程,消除了幾個線程的相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap已發布,解決了各種錯誤,平衡遊戲玩法,並根據玩家反饋引入了生活質量增強。
關鍵修復程序包括崩潰分辨率,大廳可見性問題以及對能力描述的更正。現在,生活質量的更新可以使玩家在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字並享受新個人資料的新攻擊體驗而增加困難。其他改進包括增強的HUD元素,NPC通知以及更容易訪問Mission Select中的社交菜單。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! Death Trap,開發人員發布了一個路線圖,概述了即將推出的免費內容更新。這些更新有望新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! DeathTrap是《心愛的塔防禦系列》中最新一部分,計劃於2025年發行。這款新遊戲建立在特許經營的幽默和基於瘋狂陷阱的戰鬥的標誌性混合上,並引入了四人合作社和Roguelite元素。
死亡陷阱具有影響英雄,陷阱,武器,統計數據的隨機增益和減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續戰鬥的獸人來積累堆疊獎金或返回中心樞紐以進行永久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人