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Xbox et Nintendo ont stimulé les deux moments les plus effrayants de la carrière de l'ancien l'exécutif de Playstation Shuhei Yoshida

Auteur : Aaron Mise à jour:May 23,2025

Shuhei Yoshida, l'ancien président de Worldwide Studios de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé des informations sur deux des moments les plus alarmants qu'il a rencontrés pendant son vaste mandat à PlayStation. Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a révélé que le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 était un temps "très, très effrayant" pour lui. Cette version anticipée signifiait que les joueurs désireux de vivre le jeu de nouvelle génération ne pouvaient pas attendre la console de Sony sans prendre de retard.

Cependant, le choc le plus important pour Yoshida est venu de l'annonce de Nintendo selon laquelle Monster Hunter 4 serait exclusif au Nintendo 3DS. Ce fut un coup dur parce que Monster Hunter avait été un succès massif sur le PlayStation Portable (PSP), avec deux titres exclusifs. Yoshida a été complètement aveuglé par Nintendo garantissant le nouvel épisode de leur console. Pour ajouter l'insulte à la blessure, Nintendo a également réduit le prix de la 3DS de 100 $, ce qui le rend beaucoup moins cher que la PlayStation Vita. Yoshida a rappelé sa réaction: "Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient 250 $ mais ils ont laissé tomber 100 $. Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus grand jeu ... Le plus gros jeu sur PSP était Monster Hunter. Et ce jeu allait sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me suis dit. Ce fut le plus gros choc. "

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Yoshida a pris sa retraite en janvier après plus de trois décennies avec Sony, où il est devenu une figure de premier plan et a été chéri par les fans de PlayStation dans le monde. Son départ de l'entreprise lui a permis de partager des histoires et des perspectives non divulguées auparavant. Yoshida a également exprimé qu'il aurait résisté à la poussée de Sony dans les jeux de services en direct et a partagé ses réflexions sur les raisons pour lesquelles Sony pourrait ne pas produire de remake ou de suite du Cult Classic Bloodborne .

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