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Xbox e Nintendo estimularam os dois momentos mais assustadores do ex -executivo do PlayStation Shuhei Yoshida na carreira

Autor : Aaron Atualizar:May 23,2025

Shuhei Yoshida, ex -presidente da Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou recentemente idéias sobre dois dos momentos mais alarmantes que enfrentou durante seu extenso mandato no PlayStation. Em uma entrevista à Minnmax, Yoshida revelou que o lançamento do Xbox 360 por ano antes do PlayStation 3 era um tempo "muito, muito assustador" para ele. Esse lançamento inicial significava que os jogadores ansiosos para experimentar jogos de próxima geração não podiam esperar pelo console da Sony sem ficar para trás.

No entanto, o choque mais significativo para Yoshida veio do anúncio da Nintendo de que Monster Hunter 4 seria exclusivo do Nintendo 3DS. Foi um grande golpe porque Monster Hunter foi um grande sucesso no PlayStation Portable (PSP), com dois títulos exclusivos. Yoshida foi completamente surpreendido pela Nintendo, garantindo a nova parcela para seu console. Para adicionar insulto à lesão, a Nintendo também reduziu o preço do 3DS em US $ 100, tornando -o significativamente mais barato que o PlayStation Vita. Yoshida lembrou sua reação vividamente: "Após o lançamento, o Nintendo 3DS e o Vita foram de US $ 250, mas eles caíram US $ 100. Eu fiquei tipo, 'Oh meu Deus'. E [então eles] anunciaram o maior jogo ... O maior jogo do PSP foi o monstro Hunter. E esse jogo será lançado em Nintendo 3DS exclusivamente. Esse foi o maior choque ".

A Monster Hunter 4 foi lançada exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013. Ultimate foi lançado um ano depois.

Yoshida se aposentou em janeiro, depois de mais de três décadas com a Sony, onde se tornou uma figura proeminente e foi apreciada pelos fãs do PlayStation em todo o mundo. Sua partida da empresa lhe permitiu compartilhar histórias e perspectivas anteriormente não reveladas. Yoshida também expressou que teria resistido à Sony nos jogos de serviço ao vivo e compartilhou seus pensamentos sobre por que a Sony poderia não produzir um remake ou sequela do clássico culto ao Bloodborne .

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