] वर्तमान सीज़न 0 में प्रतिस्पर्धी खेल में वृद्धि देखी जा रही है, जिसमें खिलाड़ी उच्च रैंक और प्रतिष्ठित मून नाइट स्किन के लिए तैयार हैं। इसने असंतुलित टीमों को मोहरा या रणनीतिकारों की कमी के कारण निराशा का कारण बना दिया है।
] उन्होंने सफलतापूर्वक अपरंपरागत लाइनअप को नियोजित किया, यहां तक कि एक तीन द्वंद्वयुद्ध, तीन रणनीतिकार रचना के साथ प्रयोग करते हुए - निश्चित रूप से वंगार्ड को छोड़ दिया। यह नेटेज गेम्स के साथ संरेखित करता है, एक भूमिका कतार प्रणाली से बचने के इरादे से कहा गया है, टीम निर्माण में खिलाड़ी की स्वतंत्रता को प्राथमिकता देता है। हालांकि, इस निर्णय ने द्वंद्ववादियों के प्रभुत्व वाले मैचों के बारे में शिकायतों को भी बढ़ावा दिया है।इस अपरंपरागत दृष्टिकोण के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया मिश्रित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक एकल रणनीतिकार अपर्याप्त है, जिससे टीम को कमजोर होता है। अन्य लोग लचीली रचनाओं के विचार का समर्थन करते हैं, अपनी सफलता की कहानियों को साझा करते हैं। कुंजी, कुछ सुझाव देते हैं, चौकस गेमप्ले में स्थित है, कई रणनीतिकारों की कमी की भरपाई के लिए ऑडियो और विज़ुअल संकेतों का उपयोग करते हैं, क्योंकि गेम के डिजाइन रणनीतिकारों को नुकसान उठाने के लिए संकेत देने की अनुमति देता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में प्रतिस्पर्धी दृश्य सुधार के लिए अन्य सुझावों के साथ गुलजार है। इनमें संतुलन और आनंद को बढ़ाने और मौसमी बोनस को हटाने के लिए सभी रैंकों में हीरो प्रतिबंधों को लागू करना शामिल है, जो कुछ खिलाड़ियों का मानना है कि खेल के संतुलन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। सुधारों के बारे में चल रही चर्चाओं के बावजूद, समुदाय खेल और उसके भविष्य के बारे में उत्साही रहता है।
(यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक छवि के साथ बदलें)
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