एक पेचीदा और दिल दहला देने वाली कहानी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की दुनिया से उभरी, जिसमें खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए डेवलपर्स की तेजी से प्रतिक्रिया दिखाई देती है। कथा सीधी है अभी तक शक्तिशाली है: मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम ने शुरू में सभी खिलाड़ियों के लिए आंशिक रेटिंग रीसेट की घोषणा की। अप्रत्याशित रूप से, इस निर्णय ने समुदाय के बीच महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया व्यक्त की। खिलाड़ियों ने अपने वांछित रैंकों और पुरस्कारों को पुनः प्राप्त करने के लिए अधिक पीसने की संभावना पर निराशा व्यक्त की, एक चुनौती नहीं है कि हर कोई, विशेष रूप से मध्य-मौसम के लिए प्रतिबद्ध नहीं हो सकता है।
हालांकि, केवल एक दिन के भीतर, डेवलपर्स ने सीधे चिंताओं को दूर करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया, यह घोषणा करते हुए कि रेटिंग को रीसेट करने का निर्णय उलट दिया गया था। 21 फरवरी को एक प्रमुख गेम अपडेट के बाद, खिलाड़ियों की रेटिंग अपरिवर्तित रहेगी, समुदाय की राहत के लिए बहुत कुछ।
यह घटना गेमिंग उद्योग में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए प्रभावी संचार और जवाबदेही के महत्वपूर्ण महत्व को रेखांकित करती है। खराब संचार और सगाई की कमी कई लाइव-सर्विस गेम्स का पतन है। यह मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेवलपर्स को न केवल सुनने के लिए बल्कि अपने प्रारंभिक निर्णय को ठीक करने के लिए तेजी से काम करने के लिए ताज़ा है, जो उद्योग में दूसरों को प्रभावित करने वाले नुकसान से सीखते हैं।