इसकी प्रत्याशित रिलीज से पहले, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण ने विपणन की पूर्ण अनुपस्थिति, कोई खुले पूर्व-आदेश और अज्ञात प्रणाली की आवश्यकताओं के कारण विवाद को हिला दिया है। सोनी की इस असामान्य चुप्पी ने अनिश्चितता और अटकलों की स्थिति में प्रशंसकों और गेमर्स को छोड़ दिया है।
सोनी की हालिया रणनीति PlayStation गेम रिलीज़ और उनके पीसी समकक्षों के बीच के समय को कम करने के लिए थी, जो पहले कंसोल के प्रति उत्साही लोगों से बैकलैश को बढ़ावा देती थी। हालांकि, फाइनल फैंटेसी 16 जैसे खिताबों के निराशाजनक बिक्री के आंकड़ों ने सोनी को बहु-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया हो सकता है।
स्पाइडर-मैन 2 के पीसी संस्करण की शुरुआती घोषणा ने अफवाहों को पूरा किया कि सोनी प्लेस्टेशन और पीसी दोनों पर एक साथ लॉन्च की ओर झुक सकता है। हालांकि, इस कदम को PlayStation समुदाय द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया है, जो महसूस करते हैं कि यह उनके पसंदीदा मंच की विशिष्टता और अपील को पतला करता है।
इसके अलावा, पीएसएन के माध्यम से क्षेत्रीय लॉक-इन के लिए आवश्यकता ने संभावित खरीदारों के लिए निराशा की एक और परत को जोड़ा है, खरीद प्रक्रिया को जटिल बना दिया है और बिक्री को कम करना है।
जैसा कि यह खड़ा है, पीसी पर मार्वल के स्पाइडर मैन 2 के आसपास की स्थिति स्पष्ट नहीं है। प्री-ऑर्डर उपलब्धता और सिस्टम विनिर्देशों की कमी खेल की रिलीज में संभावित देरी पर संकेत देती है। अटकलों से पता चलता है कि सोनी गेम को ठीक करने के लिए कुछ महीनों तक लॉन्च को स्थगित कर सकता है या पीसी पोर्ट के लिए अपनी रणनीति को फिर से प्राप्त कर सकता है।