** तत्वों को ** ** प्रत्येक आकांक्षी निंजा के लिए आवश्यक है*निंजा समय*में। प्रत्येक ** तत्व ** अद्वितीय क्षमताओं को लाता है, जिससे खेल के माध्यम से अपनी यात्रा और भी रोमांचक हो जाती है। चाहे आप ** आग ** की कच्ची शक्ति को पसंद करते हैं, ** बर्फ ** का रणनीतिक लाभ, या ** पवन ** की गति, प्रत्येक ** तत्व ** की पेशकश करने के लिए कुछ विशेष है।
यदि आप खेल के लिए नए हैं, तो हम ** पृथ्वी ** या ** लाइटनिंग ** के साथ शुरू करने की सलाह देते हैं, क्योंकि उनकी बहुमुखी प्रतिभा और उपयोग में आसानी होती है। जैसे -जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आप अन्य ** तत्वों की ताकत की खोज करेंगे **, जैसे कि ** बर्फ ** की अपार भीड़ नियंत्रण या ** आग ** की विनाशकारी क्षति। दुर्लभ ** बर्फ तत्व ** अपनी अद्वितीय क्षमताओं और उच्च दुर्लभता प्रतिशत के लिए बाहर खड़ा है, अपने बेहतर आंकड़ों को सही ठहराता है।
नीचे उनकी क्षमताओं और विवरणों सहित प्रत्येक ** तत्व ** का एक व्यापक टूटना है। बुद्धिमानी से चुनें, क्योंकि सही ** तत्व का चयन करना ** आपके गेमप्ले अनुभव को काफी बढ़ा सकता है।
निंजा समय तत्व सूची
तत्वों | विवरण |
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![]() | बेहद मजबूत ** तत्व ** भीड़ नियंत्रण और क्षति के फटने पर ध्यान केंद्रित किया। |
![]() | एक बहुत मजबूत ** तत्व ** रेंज किए गए हमलों और उच्च क्षति पर केंद्रित है। |
![]() | एक बहुत मजबूत ** तत्व ** उच्च गति और भीड़ नियंत्रण पर केंद्रित है। |
![]() | एक मजबूत ** तत्व ** रेंज किए गए हमलों और दुश्मनों से बचने के लिए। |
![]() | एक मजबूत ** तत्व ** भीड़ नियंत्रण, उच्च रक्षा और उच्च स्वास्थ्य पर केंद्रित है। |
![]() | एक ** तत्व ** भीड़ नियंत्रण और दुश्मनों से बचने पर ध्यान केंद्रित किया। |
निंजा समय में तत्व क्षमता
प्रत्येक ** तत्व ** विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप क्षमताओं की एक श्रृंखला प्रदान करता है। नीचे प्रत्येक ** तत्व ** की क्षमताओं और उनके प्रभावों पर एक विस्तृत नज़र है:
बर्फ तत्व
क्षमता | विवरण |
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** बर्फ 1 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 1 • आधार क्षति: 10 प्रति सुई +1 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) • कोल्डाउन: 6 सेकंड • चक्र लागत: 15 चक्र |
** बर्फ 2 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 3 • आधार क्षति: 20 +6 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) +1 सेकंड फ्रीज • कोल्डाउन: 13 सेकंड • चक्र लागत: 45 चक्रा |
** बर्फ 3 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 6 • आधार क्षति: 25 +8 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) +3 सेकंड फ्रीज डिफेंस ब्रेक • कोल्डाउन: 18 सेकंड • चक्र लागत: 35 चक्रा |
** बर्फ 4 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 10 • आधार क्षति: 30 +10 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) +2 सेकंड फ्रीज • कोल्डाउन: 15 सेकंड • 15 सेकंड • चक्र लागत: 50 चक्रा |
** बर्फ 5 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 15 • आधार क्षति: 65 +8 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/बर्फ) +2 सेकंड फ्रीज • कोल्डाउन: 25 सेकंड • चक्र लागत: 75 चक्रा |
** बर्फ 6 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 20 • आधार क्षति: 3 प्रति हिट +0.8 प्रति मास्टरी लेवल (निन्जुत्सु/आइस) • कोल्डाउन: 30 सेकंड • चक्र लागत: 100 चक्र |
अग्नि तत्व
क्षमता | विवरण |
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** आग 1 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 1 • आधार क्षति: 7 प्रति शूरिकेन +1 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/आग) |
** आग 2 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 2 • आधार क्षति: 12 +3 प्रति महारत स्तर (निन्जुत्सु/आग) +1 सेकंड प्रति सेकंड प्रति सेकंड • कोल्डाउन: 10 सेकंड • 10 सेकंड • चक्र लागत: 25 चक्र |
** आग 3 ** | • आवश्यकता: निन्जुत्सु: 4 • आधार क्षति: 7 प्रति फायरबॉल +3 प्रति मास्टरी लेवल (निन्जुत्सु/फायर) +3 सेकंड ऑफ़ फायर डैमेज • कोल्डाउन: 18 सेकंड • चक्र लागत: 45 चक्रा |
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