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"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"

Autore : Leo Aggiornamento:May 19,2025

Con il lancio della terza stagione di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un aggiornamento significativo che ha suscitato preoccupazione tra la comunità di giochi per PC in merito a potenziali impatti sui tempi di coda di matchmaking.

Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiustamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e introduce una nuova impostazione di soli multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 sarà in diretta, i giocatori avranno le seguenti opzioni di gioco in tre diverse impostazioni (gioco classificato multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e multiplayer non classificato):

  • ON : consente il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco all'interno delle playlist selezionate.
  • Su (solo console) : limita il matchmaking ad altri giocatori di console all'interno delle playlist selezionate.
  • OFF : limita il matchmaking solo alla tua attuale piattaforma di gioco all'interno delle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di (solo le console) può portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi, mentre la scelta di OFF si tradurrà quasi certamente in attese più lunghe.

L'introduzione di Crossplay solo console nel multiplayer regolare ha sollevato allarmi all'interno della comunità PC Call of Duty . Molti giocatori di PC temono che se i giocatori di console optino da Crossplay per evitare gli imbroglioni per PC, potrebbe portare ad un aumento dei tempi di coda per loro. Call of Duty ha affrontato problemi con i imbrogli, in particolare su PC, un fatto che Activision ha riconosciuto. Ciò ha portato alcuni giocatori di console a disabilitare Crossplay per evitare incontri con imbroglioni.

I giocatori di PC hanno espresso le loro preoccupazioni sui social media. Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Un altro utente, @gkeepnClassy su X/Twitter, ha lamentato: "Questo è orribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non stanno imbrogliano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". @CBBMack ha aggiunto: "I miei lobby si riempiono a malapena già per cominciare su PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. Il tempo di collegare la console credo."

Alcuni giocatori di PC hanno suggerito che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento del suo sistema anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".

Activision ha investito molto nella lotta alla baratura, con i recenti successi nella chiusura dei principali imbroglioni come Phantom Overlay. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Con la stagione 3, Activision promette una migliore tecnologia anti-cheat, che sarà cruciale da osservare, in particolare con il ritorno atteso di Verdansk a Warzone .

Tuttavia, molti nella comunità della console potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di queste nuove impostazioni. Come notato da Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, la maggior parte dei giocatori di console casual potrebbe non approfondire le note di patch o le regolazioni delle impostazioni. In genere suonano multiplayer non classificati per una breve durata e potrebbero non notare l'opzione per il gioco cross-solo console o comprenderne lo scopo.

ThexclusiveAce ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori di PC, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocate o che il matchmaking impiegherà troppo tempo. Per essere chiari, i giocatori di PC saranno ancora a consatto con il matching con il più grande pool del giocatore in base al giocatore da quando non si accorgeranno di andare in attesa. Semmai, sono i giocatori che decidono di trasformare il gioco di traverse solo console che limiterà la loro piscina matchmaking, ma questa è una scelta che ora è nelle loro mani per la prima volta nei pub ed è un compromesso che molti di noi saranno felici di fare. "

Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone , sarà interessante vedere se questi cambiamenti hanno un impatto significativo sulla comunità del gioco e su quanto siano efficaci gli sforzi in corso di Activision contro i imbrogli.

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