Gli sviluppatori di age di Key Dragon hanno annunciato la loro partenza da BioWare in seguito alla ristrutturazione dello studio per concentrarsi sulla prossima puntata di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato molti dei suoi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA mentre sposta la sua piena attenzione a Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha dichiarato che lo studio "sta cogliendo questa opportunità tra i cicli di sviluppo completo per reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha inoltre spiegato: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio. Abbiamo un talento incredibile qui a BioWare, e quindi abbiamo lavorato diligentemente negli ultimi mesi per abbinare molti dei nostri colleghi con altre squadre di EA che avevano ruoli aperti che si erano adattati forte."
IGN ha appreso che EA ha già trasferito un numero non divulgato di sviluppatori di bioware in ruoli simili all'interno dell'azienda. Tuttavia, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione, sebbene gli sia stata data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno di EA.
A seguito di questo annuncio, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di sistemi senior Michelle Flamm, hanno portato sui social media per annunciare la loro partenza dallo studio e la loro ricerca di nuove opportunità di lavoro.
Questo arriva dopo che i licenziamenti di BioWare hanno sperimentato nel 2023 e la scorsa settimana Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha anche annunciato la sua uscita dallo studio.
Alla domanda da IGN per i dettagli sul numero di persone colpite, potenziali licenziamenti e personale rimanente di BioWare, EA ha fornito una risposta non specifica: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. sviluppo."
Lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard ha concluso la scorsa settimana con il suo ultimo aggiornamento significativo. Nonostante sia stata la prima nuova voce nella serie di giochi di ruolo fantasy in un decennio, il lancio del gioco è stato deludente. BioWare ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, fan deludenti che si aspettavano espansioni simili a quelle dei precedenti titoli di Dragon Age.
Inoltre, EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non è all'altezza delle aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori contro un obiettivo di tre milioni. Questa carenza segue varie sfide di sviluppo, tra cui licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto in diverse fasi, come precedentemente documentato.
Per quanto riguarda Mass Effect, EA ha affermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri, sta attualmente lavorando alla prossima puntata della serie.