In una mossa per affrontare le preoccupazioni in corso, Creatures Inc., lo sviluppatore dietro la tasca del gioco delle carte commerciali Pokémon, ha regalato ai giocatori 1.000 token commerciali. Questo gesto, abbastanza per solo due operatori significativi, arriva quando la società continua a indagare sui modi per correggere il controverso meccanico di trading. I giocatori che accedono oggi scopriranno questi token nel loro menu regalo, accompagnati da un messaggio di gratitudine di Creatures Inc. su X/Twitter, ringraziando i fan per il loro feedback e pazienza. La caratteristica di trading, che è stata introdotta la scorsa settimana, ha suscitato un intenso contraccolpo con lo sviluppatore etichettato come "esilarantemente tossico", "predatore" e "decisamente avido" dalla comunità.
I meccanici standard di Pokémon TCG Pocket limitano già la frequenza con cui i giocatori possono aprire i pacchetti o utilizzare la raccolta delle meraviglie senza spendere soldi veri e il nuovo sistema di trading aggiunge un altro livello di restrizione con questi token commerciali. I giocatori hanno vocale sull'alto costo di questi token, che richiede loro di eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare solo una carta della stessa rarità. Ciò ha portato a critiche diffuse alla progettazione del sistema.
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Sono passati otto giorni da quando la funzione di trading è stata rilasciata a un'ondata di critiche, sebbene Creatures Inc. avesse un avvertimento sull'insoddisfazione dei fan quando ha delineato la funzione quasi tre settimane prima. All'epoca, la società ha riconosciuto le preoccupazioni e ha incoraggiato i giocatori a provare la funzione e fornire feedback, portando molti a sperare in un'implementazione più favorevole. Tuttavia, la realtà non è stata all'altezza di queste aspettative. In risposta, Creatures Inc. ha ammesso che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di godersi casualmente" il trading e hanno promesso di introdurre articoli richiesti come premi nei prossimi eventi. Sfortunatamente, il recente evento Cresselia Ex Drop il 3 febbraio non includeva questi premi promessi, frustrando ulteriormente la comunità.
Molti fan credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima ancora che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore è vista come una strategia per incoraggiare i giocatori a spendere soldi per i pacchetti per la possibilità di ottenere queste carte. Ad esempio, un giocatore, secondo quanto riferito, ha speso circa $ 1.500 solo per completare il primo set, con il terzo set in tre mesi in arrivo la scorsa settimana. Questa situazione sottolinea la tensione in corso tra la soddisfazione dei giocatori e le strategie di monetizzazione del gioco.