Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato attraverso i post di LinkedIn di ex dipendenti. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato che il 7 marzo sarebbe stato il loro ultimo giorno. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per aver fornito arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, ha contribuito in particolare agli ultimi remaster della parte 1 e 2 di noi.
IGN ha identificato più sviluppatori su LinkedIn che hanno dichiarato di essere stati licenziati dalle arti visive, insieme ad almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. Non è chiaro quanti dipendenti siano attualmente nelle arti visive e su quali progetti stanno lavorando. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno, oltre 10.000 sviluppatori di giochi furono licenziati, un numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene i personaggi esatti sono meno chiari come più studi sono riluttanti a divulgare il numero di dipendenti colpiti.