Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa studio ng visual arts sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at nakumpirma sa pamamagitan ng mga post ng LinkedIn mula sa mga dating empleyado. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay ipinagbigay -alam na ang Marso 7 ang kanilang huling araw. Kasama sa mga layoff na ito ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal sa mga studio ng first-party ng PlayStation, ay kapansin-pansin na nag-ambag sa huling bahagi ng US Part 1 at 2.
Kinilala ng IGN ang maraming mga developer sa LinkedIn na nagsabi na sila ay natanggal mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Ang isang dating empleyado ng visual arts ay nabanggit na ang mga paglaho ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang kasalukuyang nasa visual arts at kung anong mga proyekto ang kanilang pinagtatrabahuhan. Ang IGN ay umabot sa PlayStation para sa karagdagang puna.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng gaming, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon, higit sa 10,000 mga developer ng laro ang natanggal, isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang mga eksaktong figure ay hindi gaanong malinaw dahil mas maraming mga studio ang nag -aatubili upang ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.