Suicide Squad:Kill The Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。 スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、<
これらのカットは、ロックステディに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズゲームスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を脱落させました。 ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 著名なゲーム出版物からの否定的なレビューがこの問題を悪化させ、払い戻し要求の大規模な急増につながりました。Mcluck分析によると791%の増加。 RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです