Project Ethos:2K Gamesのヒーローシューターへの革新的な飛躍
2Kゲームは、第31連合と協力して、 Project Ethosを立ち上げました。これは、プレイテストのためにオープンしている画期的な無料のRoguelikeヒーローシューティングゲームです。このエキサイティングな新しいゲームの詳細に飛び込み、PlayTestに参加する方法を発見してください。
Project Ethos PlayTest:10月17日から10月21日
2Kのプロジェクトの精神:無料でプレイできるRoguelikeヒーローシューティングゲーム
2Kゲームと第31連合は、プロジェクトの精神を発表しました。これは、このジャンルに革命をもたらす準備ができている無料のログレイヒーローシューティングゲームです。このゲームは、Roguelikesの動的な進行とヒーローベースの射撃の戦略的な深さを巧みに融合させ、すべてスリリングなサードパーソンの視点で提示されます。
にぎやかなヒーローシューティングゲームの風景の中で、プロジェクトの精神を区別するものは何ですか? Twitchに関するゲームプレイ映像からの洞察と初期のテスターからのフィードバックは、Roguelikeの適応性とヒーロー固有のメカニズムのユニークなブレンドを明らかにしています。各ヒーローはユニークな能力を誇っており、すべてのマッチは、ヒーローの能力を動的に変えるランダム化された「進化」を導入します。このシステムにより、プレイヤーは試合の途中で戦略をピボットすることができ、長距離狙撃兵を近接脅威またはサポートキャラクターに変えることができます。
Project Ethosには、2つの異なるモードがあります。最初のトライアルは、ゲームの「署名モード」です。ここでは、プレイヤーがコアを収集し、いつ抽出するかを決定し、新しい進行と能力のロックを解除します。真のroguelikeファッションでは、死はコアの喪失をもたらします。これは、増強を獲得するために重要です。コア収益を最大化するには、プレイヤーは可能な限り生き残り、キャッシュアウトする前にコアを収集する必要があります。
トライアルには、3人のチームが人間とAIの両方の対戦相手と対戦するチームが含まれます。プレイヤーは進行中の試合に参加することができ、潜在的に敵がすでにゲームに深く直面しています。ただし、参加する前に残りの一致期間を確認できます。試験にはダウンタイムはありません。あなたは最初から強力な敵の真っin中に着陸するかもしれません。
他の点を超えた場合、マップを通過してコアとXPを収集できます。レベルは、戦利品のビンからXPシャードを収集し、敵を倒し、マップ全体に散らばっているランダムなイベントに従事することで得られます。
2番目のモードであるGauntletは、より一般的な競争力のあるトーナメントスタイルのPVPエクスペリエンスを提供します。プレイヤーはブラケットを介して前進し、勝利ごとにヒーローをアップグレードし、クライマックスのラストチームのスタンディングバトルにつながります。除去とは、次のラウンドが開始されるのを待つことを意味します。
Project Ethos Community PlayTestに参加する方法は?
ライブサービスゲームとして、Project Ethosは、コミュニティのフィードバックに基づいて、定期的な更新、新しいヒーロー、調整で進化します。現在のプレイテストは、10月17日から10月21日まで実行されます。参加するには、参加しているTwitchストリームを30分間見て、PlayTestキーを獲得します。さらに、将来のプレイテストに参加する機会については、公式ウェブサイトにサインアップしてください。
プレイテストは現在、米国、カナダ、メキシコ、イギリス、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレーヤーが利用できます。まだグローバルリリースは発表されていません。次の時間にサーバーのメンテナンスが発生することに注意してください。
北米諸国
⚫︎10月17日:午前10時〜午後11時
⚫︎10月18日から20日:午前11時 - 午後11時
ヨーロッパ諸国
⚫︎10月17日:午後6時 -午前GMT+1
⚫︎10月18日から21日:午後1時 - 午前1時GMT+1
Project Ethos:31st Unionの最初の主要なタイトル
Project Ethosは、Sledgehammer Gamesの共同設立者であり、Call of DutyシリーズのベテランであるMichael Condreyによって設立された31st Unionのデビューメジャータイトルを表しています。マルチプレイヤーシューターにおけるコンドリーの専門知識は、プロジェクトの精神の設計において明らかです。
2Kと31stユニオンはプロジェクトの精神のリリース日またはタイムラインを明らかにしていませんが、TwitchとDiscordによるヒーローシューティングゲームのジャンルに対するゲームの革新的なアプローチとそのユニークなマーケティング戦略は、綿密に視聴される予定です。この大胆なベンチャーが競争の激しいゲーム市場で成功するかどうかはまだ分からない。