Project Ethos : 2K Games의 영웅 슈터로의 혁신적인 도약
2K Games는 31st Union과 협력하여 Project Ethos를 출시했습니다. Project Ethos를 출시했습니다. 이 흥미 진진한 새로운 게임의 세부 사항을 살펴보고 플레이 테스트에 참여할 수있는 방법을 알아보십시오.
Project Ethos Playtest : 10 월 17 일 ~ 10 월 21 일
2K의 프로젝트 ethos : 무료로 연주 할 수있는 영웅 슈팅 게임
2K 게임과 31st Union은 장르에 혁명을 일으킬 수있는 무료로 게 같은 영웅 슈팅 게임 인 Project Ethos를 공개했습니다. 이 게임은 Roguelikes의 역동적 인 진보와 영웅 기반 촬영의 전략적 깊이를 모두 스릴 넘치는 3 인칭 관점으로 표시합니다.
번화 한 영웅 슈터 풍경에서 프로젝트 정신을 구별하는 것은 무엇입니까? Twitch에 대한 게임 플레이 장면과 초기 테스터의 피드백에 대한 통찰력은 Roguelike Adaptability와 영웅 별 역학의 독특한 조화를 보여줍니다. 각 영웅은 독특한 능력을 자랑하며 모든 경기는 영웅의 능력을 동적으로 변화시키는 무작위 "진화"를 소개합니다. 이 시스템을 사용하면 플레이어는 게임 중반 전략을 피벗하여 장거리 저격수를 근접 위협이나 지원 캐릭터로 전환 할 수 있습니다.
Project Ethos는 두 가지 모드를 특징으로합니다. 첫 번째 시험은 플레이어가 코어를 모으고 추출시기를 결정하고 새로운 진행과 능력을 잠금 해제하기 위해 게임의 "서명 모드"입니다. 진정한 Roguelike 방식에서, 사망은 코어의 상실을 초래하며, 이는 증강을 획득하는 데 결정적인 미래의 달리기를 향상시키는 데 필수적인 업그레이드입니다. 핵심 수입을 극대화하려면 플레이어는 가능한 오래 생존하여 현금을 모으기 전에 코어를 수집해야합니다.
시련에는 인간과 AI 반대자 모두에 대한 세 팀이 포함됩니다. 플레이어는 진행중인 경기에 참여할 수 있으며, 이미 게임에 깊은 깊은 적을 향하고 있습니다. 그러나 가입하기 전에 나머지 경기 기간을 확인할 수 있습니다. 시험에는 다운 타임이 없습니다. 처음부터 강력한 대적 중에 착륙 할 수 있습니다.
일치하지 않으면지도를 통과하여 코어와 XP를 수집 할 수 있습니다. 전리품 빈에서 XP 파편을 수집하고, 적을 물리 치고,지도에 흩어져있는 임의의 이벤트에 참여함으로써 레벨을 얻습니다.
두 번째 모드 인 Gauntlet 은보다 전통적인 경쟁 토너먼트 스타일 PVP 경험을 제공합니다. 플레이어는 괄호를 통해 발전하여 각 승리마다 영웅을 업그레이드하여 절정에 이르는 마지막 팀 스탠딩 전투로 이어집니다. 제거는 다음 라운드가 시작되기를 기다리는 것을 의미합니다.
Project Ethos Community Playtest에 가입하는 방법은 무엇입니까?
라이브 서비스 게임으로서 Project Ethos는 커뮤니티 피드백을 기반으로 정기적 인 업데이트, 새로운 영웅 및 조정으로 진화합니다. 현재 플레이 테스트는 10 월 17 일부터 10 월 21 일까지 실행됩니다. 참여하려면 참가한 Twitch 스트림을 30 분 동안보고 플레이 테스트 키를 얻으십시오. 또한 공식 웹 사이트에 가입하여 향후 플레이 테스트에 참여할 수있는 기회를 얻으십시오.
Playtest는 현재 미국, 캐나다, 멕시코, 영국, 아일랜드, 프랑스, 독일, 스페인 및 이탈리아의 선수들에게 제공됩니다. 아직 글로벌 릴리스가 발표되지 않았습니다. 서버 유지 관리는 다음 시간 동안 발생합니다.
북미 국가
⚫︎ 10 월 17 일 : 오전 10시 - 오후 11시 Pt
⚫︎ 10 월 18 일부터 20 일까지 : 오전 11시-오후 11시 Pt
유럽 국가
⚫︎ 10 월 17 일 : 오후 6시 - 오전 1시 GMT+1
⚫︎ 10 월 18 일부터 21 일까지 : 오후 1시 - 오전 1시 GMT+1
프로젝트 정신 : 31 번째 연합의 첫 번째 주요 타이틀
Project Ethos는 Sledgehammer Games의 공동 설립자이자 Call of Duty 시리즈의 베테랑 인 Michael Condrey가 설립 한 31st Union의 데뷔 메이저 타이틀을 대표합니다. 멀티 플레이어 사수에 대한 Condrey의 전문 지식은 프로젝트 정신 설계에서 분명합니다.
2K와 31 번 유니언은 프로젝트 정신에 대한 출시 날짜 또는 타임 라인을 공개하지 않았지만, Twitch 및 Discord를 통한 영웅 슈터 장르에 대한 혁신적인 접근 방식과 고유 한 마케팅 전략을 면밀히 감시 할 예정입니다. 이 대담한 벤처가 경쟁 게임 시장에서 성공할 것인지의 여부는 여전히 남아 있습니다.