Activisionは、Call of Dutyの不正行為の懸念に対処し、改善されたアンチチート対策とクロスプレイオプションを約束します。
Black Ops 6とWarzoneのランク付けされたプレイでのramp延する不正行為に対する勤務コミュニティの不満の不満は、Activisionが行動を起こすように促しました。シーズン1での初期のアンチチート対策が不十分であることに対する批判に続いて、ActivisionのチームRicochetは2025年の多面的なアプローチを概説しました。
モードの起動以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントはすでに禁止されています。シーズン2では、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を識別してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が計画されています。チート開発者が新しいテクノロジーを利用することを防ぐために、詳細は非公開のままです。
シーズン2の重要な即時の変更は、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、PCプレーヤーが詐欺師の大部分を構成するという一般的な信念に対処しています。これは、コンソールプレーヤーが標準のマルチプレイヤーモードでクロスプレイを日常的に無効にするようになった懸念です。
Activisionは、アンチチートの更新を取り巻く懐疑論を認めていますが、継続的なコミットメントを強調しています。同社は、最近のいくつかの成功した訴追を引用して、チート開発者に対するアンチチート技術と法的措置への多額の投資を強調しています。以前の声明は、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を強調し、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習を活用して、疑わしいゲームプレイパターンを検出および分析しました。 Activisionは、チート開発者を組織化された利益主導のグループとして特徴づけており、常に脆弱性を求めていますが、彼らの行動は必然的に追跡可能な証拠を残していることにも注目しています。
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