Activision은 Call of Duty 부정 행위 문제를 해결하고, 개선 된 안티 cheat 측정 및 크로스 플레이 옵션을 유망하게합니다.
Black Ops 6에서의 만연한 부정 행위에 대한 Call of Duty Community의 좌절과 Warzone의 랭킹 플레이는 Activision이 조치를 취하게되었습니다. 시즌 1에서 불충분 한 초기 안티 체트 조치에 대한 비판에 따라 Activision의 팀 Ricochet은 2025 년의 다단계 접근 방식을 설명했습니다.
모드가 출시 된 이후 이미 136,000 위에 달하는 플레이 계정이 금지되었습니다. 시즌 2는 중요한 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전은 시즌 3 이상으로 계획됩니다. 치트 개발자가 새로운 기술을 악용하는 것을 방지하기 위해 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변화는 랭킹 플레이에서 콘솔 플레이어에 대한 크로스 플레이 비활성화를 도입한다는 것입니다. 이는 PC 플레이어가 대부분의 사기꾼을 구성한다는 일반적인 신념을 다루며, 콘솔 플레이어가 표준 멀티 플레이어 모드에서 CrossPlay를 일상적으로 비활성화하게 한 우려.
Activision은 안티 셰이트 업데이트를 둘러싼 회의론을 인정하지만 지속적인 약속을 강조합니다. 이 회사는 최근 몇 가지 성공적인 기소를 인용하여 치트 개발자에 대한 대기 기술 및 법적 조치에 대한 상당한 투자를 강조합니다. 이전 진술은 첫 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼 금지 목표를 강조하여 업데이트 된 커널 수준 드라이버와 머신 러닝을 활용하여 의심스러운 게임 플레이 패턴을 감지하고 분석했습니다. Activision은 치트 개발자를 조직화 된 이익 중심 그룹으로, 끊임없이 취약성을 추구하지만 그들의 행동은 필연적으로 추적 가능한 증거를 남기고 있다고 지적합니다.
집
항해
최신 기사
최신 게임