Activision aborda las preocupaciones de trampa de Call of Duty, prometiendo mejoras medidas anti-trato y opciones de juego cruzado.
La frustración de la comunidad de Call of Duty por las trampas desenfrenadas en Black Ops 6 y el juego clasificado de Warzone ha llevado a Activision a tomar medidas. Después de las críticas por las medidas iniciales anti-trato insuficientes en la temporada 1, el equipo de Activision Ricochet ha esbozado un enfoque múltiple para 2025.
Ya se han prohibido más de 136,000 cuentas de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se planean avances adicionales, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Los detalles siguen siendo no revelados para evitar que los desarrolladores de trucos exploten la nueva tecnología.
Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la desactivación del juego cruzado para los jugadores de consola en el juego clasificado. Esto aborda la creencia prevalente de que los jugadores de PC constituyen la mayoría de los tramposos, una preocupación que ha llevado a los jugadores de consola a deshabilitar rutinariamente el juego de cruz en los modos multijugador estándar.
Activision reconoce el escepticismo que rodea las actualizaciones contra el trato, pero enfatiza su compromiso continuo. La compañía destaca su sustancial inversión en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trucos, citando varios enjuiciamientos exitosos recientes. Las declaraciones anteriores enfatizaron el objetivo de prohibir los tramposos dentro de una hora de su primer partido, aprovechando los controladores actualizados de nivel de núcleo y el aprendizaje automático para detectar y analizar patrones de juego sospechosos. Activision caracteriza a los desarrolladores de trucos como grupos organizados e impulsados por las ganancias, buscando constantemente vulnerabilidades, pero también señala que sus acciones inevitablemente dejan evidencia rastreable.
Hogar
Navegación
Últimos artículos
Últimos juegos