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バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

著者 : Hazel アップデート:May 14,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

2024年、インディーゲームシーンは、LocalThunkとして知られるソロクリエーターによって開発されたゲームである *Balatro *の驚異的な成功により揺り動かしられました。すべての可能性に対して、 * Balatro *は500万枚以上のコピーを販売し、それを真のインディーヒットのステータスにカタパルし、ゲーム業界をその中核に揺さぶりました。このゲームは非常に人気を博しただけでなく、ゲーム賞2024でいくつかの賞を獲得しました。これは、プレイヤーもクリエーター自身も予想していなかった偉業です。

LocalThunkは、ゲームの型破りな概念のために、おそらく6〜7ポイントの範囲で控えめなレビューを期待していたことを認めました。しかし、批判的な称賛は彼の最も野生の夢を超えていました。 * PC Gamer *が * Balatro *の91スコアを授与したとき、他の批評家がこの感情を反映したとき、ゲームはメタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントに急増しました。 LocalThunk自身は、自分のプロジェクトを8ポイント以下に評価し、圧倒的な成功を完全に驚かせたと告白しました。

パブリッシャーであるPlayStackは、ゲームのリリース前にマスコミと積極的に関与することで、この成功に重要な役割を果たしました。しかし、販売の背後にある本当の原動力は口コミであり、驚くべき10〜20回の予測を超える *バラトロ *を推進しました。このゲームは、Steamでのリリースの最初の24時間以内に119,000コピーを販売しました。

* Balatro *の圧倒的な成功により、作成者は謙虚になり、他のインディー開発者と共有する普遍的なレシピがありませんでした。ゲームの世界をさらに深く掘り下げたいと思っている人のために、戦略のヒントから最新の業界ニュースまで、すべての議論とサポートについてDiscord Serverに参加してください。

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