CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開しました。 DLSS 4サポートの導入により、GeForce RTX 50グラフィックスカードの所有者がおやつに参加しています。 1月30日から、これらのユーザーは、複数の追加フレームを生成する能力から恩恵を受け、ゲームエクスペリエンスを向上させます。さらに、DLSS 4は、RTX 50と40の両方のカードで追加のフレームの作成を加速し、すべてメモリを使用します。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカードユーザーの場合、このアップデートは、DLSSレイ再構成、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの畳み込みニューラルネットワークモデルと革新的な変換モデルのいずれかを選択できます。 Transform Modelを選択すると、優れた照明、詳細の強化、より安定した画像が約束され、ゲームの視覚的品質が向上します。
この更新は、いくつかの技術的な問題にも対処しています。 DLSS Ray Reconstructionを有効にしてゲーム内画面で発生した干渉とクラッシュが解決されました。さらに、「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングが無効になった後に正しく更新され、よりスムーズなゲームプレイが確保されます。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更:
- 一部のベンダーとの相互作用を妨げたバグを修正しました。
- テレビニュース番組の音が欠けているか静かすぎる問題を解決しました。
- ジョニーが助手席に現れた頻度ではないバグを修正しました。
- プレイヤーが周囲のキャラクターを隠したときに特定のアイテムが消えるグリッチを修正しました。
- クローゼットや隠し場所に同時にアクセスしながら、写真モードに入るときに発生した凍結に対処しました。
- Veeが空中または水にいるときに、フレームにニブルとAdam Smasherの位置付けを可能にするための写真モードを強化しました。
- より動的な相互作用のために、Adam Smasherの表情を調整する機能を改善しました。
これらの更新は、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するだけでなく、CD Projekt RedのCyberPunk 2077の改善に対するコミットメントを紹介し、新規プレイヤーとリターンプレイヤーの両方にとって必見のものにします。