CD Projekt Red最近對Cyberpunk 2077進行了令人興奮的更新,不僅帶來了許多修復程序,還帶來了尖端的Nvidia技術。隨著DLSS 4支持的引入,Geforce RTX 50圖形卡的所有者都可以享用。從1月30日開始,這些用戶將受益於產生多個額外幀的能力,從而增強他們的遊戲體驗。此外,DLSS 4在使用更少的內存時加速了RTX 50和40張卡上的額外幀。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡用戶,該更新提供了卷積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的創新轉換模型之間的選擇。選擇轉換模型可以提供出色的照明,增強的細節和更穩定的圖像,從而提高了遊戲的視覺質量。
該更新還解決了一些技術問題。已解決了啟用DLSS射線重建的遊戲內屏幕上發生的干擾和崩潰。此外,在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在正確更新,從而確保了遊戲玩法更順暢。
Cyberpunk 2077更新2.21的關鍵更改:
- 修復了阻止與某些供應商相互作用的錯誤。
- 解決了電視新聞節目的聲音缺失或太安靜的問題。
- 糾正了導致約翰尼出現在乘客座椅上的錯誤。
- 修復了一個小故障,當玩家隱藏周圍的角色時,某些物品將消失。
- 解決了同時訪問壁櫥或儲藏時輸入照片模式時發生的凍結。
- 增強了照片模式,可以在VEE在空氣或水中時將nibbles和Adam Smasher放置在框架中。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的相互作用。
這些更新不僅可以增強遊戲體驗,而且還展示了CD Projekt Red致力於改善Cyberpunk 2077的承諾,這是新玩家和回歸玩家的必修。