CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。随着DLSS 4支持的引入,Geforce RTX 50图形卡的所有者都可以享用。从1月30日开始,这些用户将受益于产生多个额外帧的能力,从而增强他们的游戏体验。此外,DLSS 4在使用更少的内存时加速了RTX 50和40张卡上的额外帧。
对于所有GEFORCE RTX图形卡用户,该更新提供了卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的创新转换模型之间的选择。选择转换模型可以提供出色的照明,增强的细节和更稳定的图像,从而提高了游戏的视觉质量。
该更新还解决了一些技术问题。已解决了启用DLSS射线重建的游戏内屏幕上发生的干扰和崩溃。此外,在禁用分辨率缩放后,“帧创建”参数现在正确更新,从而确保了游戏玩法更顺畅。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 修复了阻止与某些供应商相互作用的错误。
- 解决了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题。
- 纠正了导致约翰尼出现在乘客座椅上的错误。
- 修复了一个小故障,当玩家隐藏周围的角色时,某些物品将消失。
- 解决了同时访问壁橱或储藏时输入照片模式时发生的冻结。
- 增强了照片模式,可以在VEE在空气或水中时将nibbles和Adam Smasher放置在框架中。
- 改进了调整亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的相互作用。
这些更新不仅可以增强游戏体验,而且还展示了CD Projekt Red致力于改善Cyberpunk 2077的承诺,这是新玩家和回归玩家的必修。