Rebel Wolves Studioは、今後のVampire RPGについてのエキサイティングな詳細を発表しました。これは、メインキャラクターの「二重性」に重点を置いており、ゲームの決定的な特徴になるように設定されています。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、チームが古典文学とポップカルチャーの象徴的なJekyll博士とハイド氏を反映する主人公を作成することに熱心であると表明しました。ビデオゲームでめったに探求されないこのユニークな概念は、トマスキエヴィッツがその斬新なためにプレイヤーを魅了すると信じているシュルレアリスムの層を紹介します。
Tomaszkiewiczはまた、普通の人間と超大国のない吸血鬼であることを交互にするキャラクターとのプレイヤーの関与を探求するチームの関心を強調しました。この二重性は、ヒーローの2つの側面の間に説得力のあるコントラストを作成することを目的としています。しかし、ディレクターは、多くのRPG要素がプレイヤーにとって定番となり、その不在が混乱につながる可能性があるため、このような革新的なアイデアを実装するという課題を認めています。
RPG開発の領域では、Tomaszkiewiczは、進行中のジレンマ開発者が直面していることを指摘しました。従来のメカニズムに固執するか革新するかです。彼は、RPGファンの保守的な性質を考えると、どの要素を変更できるか、どの要素を手つかずのままにすることができるかを識別することの重要性を強調しました。わずかな変更でさえ、コミュニティ内での重要な議論に火をつけることができます。
この点を説明するために、TomaszkiewiczはKingdom Come:Reveranceを参照しています。ここでは、Schnappsに依存しているゲームのユニークな保存システムが、プレイヤーからさまざまな反応を引き出しました。この例では、新鮮なアイデアを紹介することと、プレーヤーの期待に応えることとの微妙なバランスを強調しています。
ファンは、2025年夏に予定されているRebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアを楽しみにしています。