O Rebel Wolves Studio revelou detalhes interessantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um forte foco na "dualidade" do personagem principal, que deve ser uma característica definidora do jogo. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, expressou que a equipe está interessada em criar um protagonista que ecoa o icônico Dr. Jekyll e Hyde da literatura clássica e da cultura pop. Esse conceito único, raramente explorado em videogames, apresenta uma camada de surrealismo que Tomaszkiewicz acredita que cativará os jogadores devido à sua novidade.
Tomaszkiewicz também destacou o interesse da equipe em explorar o envolvimento do jogador com um personagem que alterna entre ser um humano comum e um vampiro sem superpotências. Essa dualidade visa criar um contraste convincente entre as duas facetas do herói. No entanto, o diretor reconhece o desafio de implementar essas idéias inovadoras, pois muitos elementos de RPG se tornaram básicos para os jogadores, e sua ausência pode levar à confusão.
No reino do desenvolvimento de RPG, Tomaszkiewicz apontou que os desenvolvedores de dilema em andamento enfrentam: se devem seguir a mecânica convencional ou inovar. Ele enfatizou a importância de discernir quais elementos podem ser alterados e quais devem permanecer intocados, dada a natureza conservadora dos fãs de RPG. Mesmo pequenas mudanças podem acender discussões significativas na comunidade.
Para ilustrar esse ponto, Tomaszkiewicz referenciou o Kingdom Come: Deliverance, onde o sistema de salvamento exclusivo do jogo, dependente de Schnapps, provocou respostas variadas dos jogadores. Este exemplo ressalta o delicado equilíbrio entre introduzir novas idéias e atender às expectativas dos jogadores.
Os fãs podem esperar a estréia de jogabilidade do RPG de vampiros da Rebel Wolves, programado para o verão de 2025.