Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的激动人心的细节,重点关注主角的“双重性”,这将是游戏的决定性功能。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示,该团队热衷于制作一个主角,该主角回应了经典文学和流行文化的标志性Jekyll博士和Hyde先生。这个独特的概念在视频游戏中很少探索,引入了Tomaszkiewicz认为将因其新颖性而吸引的超现实主义。
Tomaszkiewicz还强调了该团队有兴趣与一个角色探索球员的互动,该角色在没有超级大国的情况下是普通的人和吸血鬼。这种二元性旨在在英雄的两个方面之间形成引人注目的对比。但是,导演承认实施这种创新思想的挑战,因为许多RPG元素已成为玩家的主食,并且他们的缺席可能导致混乱。
在RPG开发领域,Tomaszkiewicz指出了正在进行的困境开发人员面临的面临:是坚持传统的力学还是创新。他强调了鉴于RPG粉丝的保守性,可以改变哪些要素可以改变哪些要素,应该保持不变的重要性。即使是微小的变化也会引发社区内的重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz引用了《王国的临时:Deliverance》,游戏的独特保存系统,依赖Schnapps,引起了玩家的各种反应。这个示例强调了引入新想法和满足球员的期望之间的微妙平衡。
球迷们可以期待叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映,该Vampire RPG计划于2025年夏季。