Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的激動人心的細節,重點關注主角的“雙重性”,這將是遊戲的決定性功能。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz表示,該團隊熱衷於製作一個主角,該主角回應了經典文學和流行文化的標誌性Jekyll博士和Hyde先生。這個獨特的概念在視頻遊戲中很少探索,引入了Tomaszkiewicz認為將因其新穎性而吸引的超現實主義。
Tomaszkiewicz還強調了該團隊有興趣與一個角色探索球員的互動,該角色在沒有超級大國的情況下是普通的人和吸血鬼。這種二元性旨在在英雄的兩個方面之間形成引人注目的對比。但是,導演承認實施這種創新思想的挑戰,因為許多RPG元素已成為玩家的主食,並且他們的缺席可能導致混亂。
在RPG開發領域,Tomaszkiewicz指出了正在進行的困境開發人員面臨的面臨:是堅持傳統的力學還是創新。他強調了鑑於RPG粉絲的保守性,可以改變哪些要素可以改變哪些要素,應該保持不變的重要性。即使是微小的變化也會引發社區內的重大討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了《王國的臨時:Deliverance》,遊戲的獨特保存系統,依賴Schnapps,引起了玩家的各種反應。這個示例強調了引入新想法和滿足球員的期望之間的微妙平衡。
球迷們可以期待叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映,該Vampire RPG計劃於2025年夏季。