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「エルデンリングのnightreign:すべてのプレイスルー用のユニークなマップ」

著者 : Nora アップデート:May 28,2025

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エルデンリングナイトリーグの世界に飛び込みます。そこでは、地形自体があなたの冒険の動的な要素になります。この待望のゲームは、すべてのプレイスルーでユニークな体験を約束する手続き的に生成された風景を導入します。この革新的なゲームメカニックがどのように土地を通り抜けているかを発見するために読んでください!

エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています

火山、毒の沼地、森林が含まれます

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

PC Gamer's Magazine Issue 405で紹介され、2025年2月10日にGames Radarによって報告された独占インタビューで、Elden Ring Nightrignのディレクターディレクターが画期的な機能を発表しました。ゲームのマップは、火山、森林、沼地などの要素を動的に生成します。この追加は、再生可能性を高めるだけでなく、ソウルスのようなゲームの挑戦的な本質にも忠実であり続けます。

石崎は、ゲームの地図は「手続き的に現れる火山、沼地、または森林の形で地形の大規模な変更を受ける」と説明した。これは、プレイヤーが地形のナビゲートと敵に立ち向かう際に戦略的な調整を必要とするさまざまな環境の危険に遭遇することを意味します。

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

この機能の背後にあるインスピレーションは、マップを「巨大なダンジョン」に変換するという開発者のビジョンに由来し、プレイヤーに無限の探索の可能性を提供します。たとえば、森林地帯のエリアは、プレイヤーと敵の両方にとって自然なカバーとして機能し、戦術的なゲームプレイの余分な層を追加します。石崎は、「一度その選択をしたら、その上司に対して戦略を立てたい方法についてのアイデアがあるかもしれません。これは地図へのアプローチ方法を変えるかもしれません。私たちはその代理店に、この上司と対戦するために今回は毒兵器を追いかける必要がある」と決めるためにプレイヤーに提供したいと思っていました。」

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

シリーズのファンは、エオニアの沼地や腐敗湖のようなおなじみでありながら危険な地形にも遭遇する可能性があります。これらの手続き的に生成された風景は、巨大なロブスターやカニ、ルーンベア、マグマ・ワーム、または以前の魂のゲームのその他の象徴的な敵などの特定の敵をホストすることもできます。

Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

これらの絶えず変化する風景を探索する準備はできていますか? Elden Ring Nightreign PlayTestの招待状が現在配布されています。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | sとPS5でゲームをテストすることを楽しみにしています。プレイテストの特定の時間は次のとおりです。

  • 2月14日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月14日:7:00〜10:00(PT)
  • 2月15日:午前11時から午後2時(PT)
  • 2月16日:3:00〜6:00(PT)
  • 2月16日:7:00〜10:00(PT)

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

このプレイテストの主な目的は、Nightrignのサーバーの負荷を評価し、オンラインマルチプレイヤーセッションの潜在的な問題に対処し、ゲームのバランスを微調整することです。開発者は、ゲームデータがまだ開発中であると警告しており、一部の領域、敵、機能へのアクセスを制限する可能性があります。 Elden Ring Nightreignで2つのパスが同じではない旅に着手する準備をしてください!

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